产品简介
产品简介
游幕是国内领先的LBEVR分发平台,帮助将优秀的LBEVR内容通过线下门店方式触达到用户。YOMOV SDK可以帮助开发者快速接入平台,实现与YOMOV运营系统对接,完成VR应用分发闭环。
产品架构
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产品通信架构
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产品功能架构
功能特性
SDK分为YOMOV SDK Core及YOMOV SDK Creator两部分;其中SDK Core是通过游幕平台进行应用分发的必选接入功能,SDK Creator是为LBEVR应用开发赋能的提效工具
SDK包名 | 功能名称 | 功能描述 |
|---|---|---|
放映鉴权 | 启播放映内容通过密钥下发解析进行鉴权放行 | |
播控系统通信 | 读取解析播控运营系统启播参数,在后台生成放映订单 | |
多应用桥接同步 | 与桥接服务器通信完成数据上传与读取,实现多内容玩家位姿同步 | |
大空间路径 | LBEVR中路径单元创建、参数设置、配置导出及运行演绎的全流程逻辑 | |
多设备适配 | 通过OpenXR适配市面主流设备厂商(PICO、YVR、HTC)及设备型号 | |
玩家角色动作 | YOMOV通用玩家角色形象及IK混合动作 | |
多人同步 | 实现多玩家数据及状态同步的底层能力 | |
多语言适配 | 多语言本地化适配,可通过播控系统进行自动选择适配 | |
游后分享 | 基于玩家LBEVR内容体验及实景拍摄,自动生成虚实结合的游后分享视频 | |
LBE先导片 | 在应用中配置Timeline片段快速生成给用户体验的VR预告片 |
核心概念
大空间路径是理解LBEVR分发的核心概念。LBEVR体验的本质,是将VR应用中的场景内容,切割为多个离散的体验单元(Act),通过路径的形式将体验片段收尾相接,最后形成一个在同时在VR内容与物理空间连续的行进式VR体验。核心步骤涉及到定义路径单元、连接路径单元两个核心步骤
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Plot(内容单元)
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体验:LBEVR中最小内容体验单元,体验超出Plot边界时会进入到“虚空层空间”
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组成:由“1个内容体验边界+N段故事表演”组成
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关系:多个Plot组成1个Act
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Act(路径单元)
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体验:LBEVR中最小连续可行走空间单元,跨越Act体验时内容空间会发生旋转偏移
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组成:由“1个进入区+1个退出区+1个连续可行走区域”组成
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分发:LBEVR分发适配的最小空间单元,可通过高坪效算法适配不同场馆地图
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- 注:Scene(场景)是Unity引擎开发的技术概念,1个Scene中可以包含多个Act,1个Act中可以包含多个Plot
产品优势
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全球领先的LBEVR分发平台,目前已实现全球3国80+门店,并维持稳步增长态势
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极简SDK接入流程:通过成熟组件化SDK,实现一周内完成技术接入与调试,降低开发门槛
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一键分发适配:基于高坪效路径算法,快速自动适配分发到全平台运营场馆(60~400㎡)
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完善发行服务:LBEVR发行上线后,帮助内容实现全渠道发行营销及运维托管