产品简介
产品简介
游幕是国内领先的LBEVR分发平台,帮助将优秀的LBEVR内容通过线下门店方式触达到用户。YOMOV SDK可以帮助开发者快速接入平台,实现与YOMOV运营系统对接,完成VR应用分发闭环。
产品架构
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产品通信架构
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产品功能架构
YOOMOV SDK Core
YOOMOV SDK Creator
功能特性
SDK分为YOMOV SDK Core及YOMOV SDK Creator两部分;其中SDK Core是通过游幕平台进行应用分发的必选接入功能,SDK Creator是为LBEVR应用开发赋能的提效工具
SDK包名 | 功能模块 | 功能描述 |
|---|---|---|
YOMOV SDK Core | 放映鉴权 | 启播放映内容通过密钥下发解析进行鉴权放行 |
播控系统通信 | 读取解析播控运营系统启播参数及放映中播控指令 | |
桥接数据同步 | 接收与转发桥接服务器多应用数据 | |
大空间路径 | LBEVR中路径单元创建、参数设置、配置导出及运行演绎的全流程逻辑 | |
多设备适配 | 通过OpenXR适配市面主流设备厂商(PICO、YVR、HTC)及设备型号 | |
YOMOV SDK Creator | 多应用桥接同步 | 实现多玩家数据同步的能力,解析多应用桥接转发数据实现跨应用同步 |
玩家角色动作 | YOMOV通用玩家角色形象及IK混合动作 | |
多语言适配 | 多语言本地化适配,可通过播控系统进行自动选择适配 | |
游后分享 | 基于玩家LBEVR内容体验及实景拍摄,自动生成虚实结合的游后分享视频 | |
LBE先导片 | 在应用中配置Timeline片段快速生成给用户体验的VR预告片 |
核心概念
大空间VR类型
游幕基于大空间VR内容的体验方式、互动强度、线下运营方式等核心因素,将大空间VR内容划分为【大空间奇境】与【小空间游戏】两种类型
CP方需基于自己内容体验类型进行区分,并选择不同的大空间路径模式进行接入
对比维度 | 大空间奇境 | 小空间游戏 |
|---|---|---|
核心体验 | 行走观看、剧情体验、沉浸式游览 | 高频交互、游戏挑战、动作玩法 |
内容重点 | 场景氛围、叙事节奏、角色/剧情演出、空间探索 | 玩法机制、操作反馈、胜负目标、关卡挑战 |
交互强度 | 较轻,通常以触发、观看、简单选择或轻量互动为主 | 较强,包含持续操作、躲避、射击、挥砍、合作等 |
玩家运动强度 | 适中,以自然行走、停留观看为主 | 较高,可能包含快速移动、转身、蹲避、大幅度肢体动作 |
适合客群 | 亲子、文旅、展览、轻度玩家、首次 VR 用户 | 游戏玩家、年轻客群、团队挑战用户 |
场馆运营方式 | 可混播运营,同一空间内可安排不同批次或不同内容组合 | 通常隔离空间运营,减少不同项目或玩家之间的干扰 |
路径适配方式 | 动态路径,同场混播状态下最大程度玩家避让 | 固定路径,玩家之间进行硬性分隔 |
内容接入关注点 | 路径适配、剧情触发、空间对齐、播放稳定性 | 交互逻辑、碰撞检测、多人同步、输入响应、性能稳定性 |
大空间路径
大空间路径是理解LBEVR分发的核心概念,YOMOVSDK支持2种大空间路径的实现方式。
- 动态路径
概述:指将VR应用中的场景内容,切割为多个离散的体验单元(Act),通过路径的形式将体验片段收尾相接,最后形成一个在VR内容与物理空间连续的行进式VR体验。核心步骤涉及到定义路径单元与连接路径单元
适用场景:大空间奇境内容类型
产品功能:在SDK层面通过定义内容单元元素,并在运营放映层面通过路径服务器完成动态路径连接,来实现场馆地图精准适配与玩家最大化避让调度
动态路径说明
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Plot(内容单元)
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体验:LBEVR中最小内容体验单元,体验超出Plot边界时会进入到“虚空层空间”
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组成:由“1个内容体验边界+N段故事表演”组成
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关系:多个Plot组成1个Act
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Act(路径单元)
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体验:LBEVR中最小连续可行走空间单元,跨越Act体验时内容空间会发生旋转偏移
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组成:由“1个进入区+1个退出区+1个连续可行走区域”组成
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分发:LBEVR分发适配的最小空间单元,可通过高坪效算法适配不同场馆地图
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- 固定路径
概述:将大空间VR整体体验范围作为唯一的路径单元,在场馆中进行动态调度
适用场景:小空间游戏内容类型
产品功能:在SDK层面定义一个整体内容体验范围,这个范围尺寸将被路径服务器调度,来实现不同小空间游戏之间的隔离调度(具体隔离的严格程度可进行配置)
多应用桥接同步
概述:通过封装一层桥接服务来实现跨应用的玩家位姿数据同步,实现同场管多应用混播
产品功能:桥接服务器通过接收与转发放映中(多个)应用服务器的数据,同时(多个)应用服务器实现桥接数据的解析,从而来实现在同一个场馆空间中同时运营多款内容
产品优势
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全球领先的LBEVR分发平台,目前已实现全球3国80+门店,并维持稳步增长态势
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极简SDK接入流程:通过成熟组件化SDK,实现一周内完成技术接入与调试,降低开发门槛
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一键分发适配:基于高坪效路径算法,快速自动适配分发到全平台运营场馆(60~400㎡)
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完善发行服务:LBEVR发行上线后,帮助内容实现全渠道发行营销及运维托管